viernes, 1 de octubre de 2021

Definición de la Poo

La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma de programación, es decir, un modelo o un estilo de programación que nos da unas guías sobre cómo trabajar con él. 
Esta programación es la que más realista al momento de expresar los objetos de la vida real.
Se basa en el concepto de clases y objetos. Luego, se crean objetos individuales a partir de la plantilla de clase.
Una clase es una plantilla para la creación de objetos de datos según un modelo predefinido. Las clases se utilizan para representar entidades o conceptos. Cada objeto creado a partir de la clase se denomina instancia de la clase. Las clases son un pilar fundamental de la programación orientada a objetos

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Diagrama de ejemplo de clases